在舞台上定位多个影片剪辑,我有3个影片剪辑,谁具有相同的实例名,这是 zeroMC
,但所有这三个不同的影片剪辑实例。第一个zeroMC是blank1的实例,第二个zeroMC是blank2的实例,第三个zeroMC是blank3的实例。 我要让所有三个影片剪辑gotoAndStop在2,但是当我做 zeroMC.gotoAndStop(2);
只有一个人去,并在2。我也试过 var co
我试图在每次点击舞台时创建一个影片剪辑。我知道addChild不会添加新的实例,所以每次点击时,以前的多维数据集就会消失。我尝试使用数组创建多个影片剪辑,但没有成功。我对ActionScript很新,所以我很抱歉这个天真的问题。 stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, spawnCube);
var i:int = 0;
var p1:cube =
我有一个忍者星级。 在循环功能,我有: private function loop (event:Event):void
{
trace(this);
for (var i:int=0; i<_root.guardArray.length; i++)
{
//if movieClip at position [i] (enemy) h
我对flash和as3比较新。基本上我试图加载一个movieclip到舞台上,然后点击该movieclip中的一个按钮,将舞台上的小孩再次移除。我有以下动画片段: var myResultBox:ResultBox = new ResultBox(); addChild(myResultBox); 我有一个放在movieclip中的按钮叫做closeButton1。我试图点击关闭按钮,然后移除动画