uwenku
标签列表
opengl-es-3.0
4
热度
4
回答
什么是ETC2压缩纹理的块大小?
GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2和GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC纹理的块大小是多少? 我使用((w+3)/4)*((h+3)/4)* 8作为GL_ETC1_RGB8_OES,但找不到任何有关ETC2的信息(Khronos文档对此不太清楚)。
opengl-es
opengl-es-3.0
2013-07-27
2
热度
2
回答
Android中的OpenGL ES 3.0 r9
最近的Android NDK r9发布了对OpenGL ES 3.0的支持。有一个示例samples/gles3jni,演示了如何使用来自JNI /本机代码的OpenGL ES 3.0。样品可以建立两种不同的方式: 兼容API级别11以后 需要API级别18或更高版本。 对于不支持OpenGL ES 3.0的设备,两种版本都包含OpenGL ES 2.0回退路径。但是,在第一个示例中,使用LOCA
opengl-es
android-ndk
opengl-es-3.0
2013-07-27
1
热度
1
回答
是否可以验证组件的非颜色可呈现内部格式的大小?
在OpenGL ES的3.0规范,我们可以读到: §4.4.5 当相关的帧缓冲结合为非零,如果当前绑定 帧缓冲区对象不FRAMEBUFFER完成,则该值表6.34列出的状态变量 未定义。 表6.34包含x_BITS常数。这意味着我们可以创建不可渲染颜色的纹理或渲染缓冲区,但我们无法验证它是否具有适当的大小。 有没有办法解决这个问题,还是我的想法完全倾斜,这些信息是不相关的(这会导致问题不正确)?
opengl-es
opengl-es-3.0
2013-05-08
«
1
2
3
4
5
6
»
最新问题
1.
jquery循环条件
2.
为什么SQLAlchemy关联对象中的外键标记为主键?
3.
为什么我的禁用/启用复选框在JQuery中不起作用?
4.
将自定义表格行添加到PHP中的HTML表格中
5.
如何防止对php或mysql级别的双表单提交?
6.
PostgreSQL中的时间序列有很大的查询需求
7.
如何模拟上下文(ActorContext)?
8.
包括恢复提交的Rebase
9.
如何从存储在邮件Laravel
10.
阅读Csv到namedtuple