请让我知道怎样才能把.XML播放列表懦弱的球员,我的代码适用于如下单MP3: <div id="MyTarget">
<script>
// Create a "new" wimpy player and set the "target" option
// to match the Target Element's "id".
var myPlayer = new wimpyPlay
基本上我试图创建一个音乐应用程序,其中每个按钮都会触发特定的声音/循环。目前我已经创建了3个按钮,每个按钮都可以播放特定的声音。现在我面临的问题是,如何在每次点击同一个按钮时重新启动/重播声音?唯一可行的功能是我必须等待整个声音/循环结束才能再次播放。我不想再添加一个按钮来停止/重置声音。玩起来会更麻烦。 这里是我的源代码: public class Menu extends Activity {
我在Unity 3D 制作游戏和使用统一的点击转换器将其转换在安卓apk文件 的游戏在Android手机 开放,但玩家是不动 播放器脚本: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
public Vector2 moving = new