probability

    0热度

    1回答

    对不起,如果这是这个查询错误的地方。如果是这样,也许有人可以指引我到正确的地方。 我有一个程序,有一堆对象(说n)来处理和迭代处理一个对象的过程。 在每次迭代中,我处理的对象都少了一个。我想检查是否需要更多的对象。 如果有100个物体或更多,我有很多。当少于100个对象时,比如说,我想以一个概率(P)获得更多的对象,这个概率在100处大致为零,在0个对象处为1。 P(N)= 1 - (N/100)

    0热度

    1回答

    每个人。我试图在Bukkit中制作一个包装箱插件(这实际上并不重要),而且我在随机抽奖中遇到了麻烦。 因为一切都是可定制的(你可以用你想要的任何机会创造无限量的奖品),我发现很难制作百分比图。 这是我的代码现在: for (DoubleStack ds : items.values()) { double chance = ds.getChance(); p.s

    1热度

    1回答

    下午好,我用NNET包进行逻辑回归时遇到了输出问题。我想用HS_TR (Return Period)和SLR (Sea Level Rise)预测Category。 称为fit的多项模型已使用x.sub子集中的信息进行计算。有4级不同的类别可能1,2,3或4 x.sub: POINTID HS_TR SLR Category 4 10 0.0 3 4 10 0.6

    1热度

    1回答

    我想向自我介绍MCMC与司仪采样。我想简单地使用github上的一组示例代码,从Maxwell Boltzmann分布中抽取一个样本,https://github.com/dfm/emcee/blob/master/examples/quickstart.py。 的示例代码是真的优良,但是当我从高斯改变分配到一个麦克斯韦,收到错误,类型错误:lnprob()恰恰2个参数(3给出) 然而,它在没有被

    0热度

    1回答

    我的随机部分代码是: public Gun GetRandomGun(IEnumerable<Gun> sequence, Random random) { int totalWeight = sequence.Sum(p => p.Probability); int weightedPick = random.Next(totalWeight);

    1热度

    1回答

    我想绘制两个或多个数组的值。例如包含值1-99的数组“年龄”和包含2000-10000的第二数组“收入”。 如果我将绘制超过30岁的“年龄”,我想从第二个数组中获得价值,但是我得到超过5000的概率必须是例如超过75%。 如何让它成为可能?

    0热度

    2回答

    假设下面的游戏: 没有谁可以在4个方向(N,S,E和W)移动的人,都有人下注$ X在这四个方向中的任何一个。当两个人在方向和价值下注时重合时,他们会获得奖励。 这个想法是,知道投注和数量的分布,哪个概率模型更好地模拟这种情况。我曾想过马尔可夫链,但想知道是否有更合适的东西。

    1热度

    2回答

    首先,我不是数学最伟大的人,所以请原谅任何有关这方面的无知。我试图在多次执行中保持基于概率的随机性,但我失败了。我有这个输入一个JSONObject { "option1": 25, "option2":25, "option3" :10, "option4" :40 } 这是我的职责是根据分配的概率选择从上面的JSONObject值: public

    0热度

    1回答

    我想根据自己的分布计算列数据框中所有数据的概率。例如,我的数据是这样的: data 0 1 1 1 2 2 3 3 4 2 5 2 6 7 7 8 8 3 9 4 10 1 和输出我希望是这样的: data pro 0 1 0.155015 1 1 0.155015 2 2 0.181213 3 3 0.157379 4 2 0

    0热度

    1回答

    我必须通过仿真来说明大数定律在R. 更精确。 我想说明的是,平均的累积分布函数, 收敛至f由 F中给出的函数(X)= 0,如果x≤μ和F(X)= 1,如果x>μ。 就我而言,我必须使用骰子。也就是说,每个X均为{1,2,3,4,5,6}上的均匀分布,所以μ= 3.5。 使用R,我曾尝试通过以下方式进行: n <- 100 N <- 10000 mu <- 3.5 for(j in 1:N)