问题是更多的C#相关,但我最近开始学习sharpdx,并提出了两种初始化资源的方法。首先将资源(本例中为Texture2D)存储为全局变量。然后,在代码分配值给它,并将其传递到sharpdx的方法(和向下C++该sharpdx封装) backBufferPtr = m_swapChain.GetBackBuffer<Texture2D>(0)
_renderTargetView = new Re
如何用SharpDX绘制纯红色的2D矩形? 我有一个SharpDX.Direct3D9.Device available from a library为我设置了一个Direct3D v9设备,所以我希望能够使用它? Found a tutorial on how to use Direct2D1 to draw a basic rectangle,但代码似乎是依赖于Direct3D11设备,这是我
我试着用通用应用程序在Windows 10 sharpdx takeit并无法获得输入工作。我知道我必须为不同的设备创建不同的输入,但现在我只想尝试键盘。 所以我请点击此链接率先成立项目:Is there a SharpDx Template, for a Windows Universal App? 而现在我想输入像我通常做的那样: 在constuctor: _keyboardManager =