我想单击它时将箭头放在对象上。 一个的jsfiddle比长篇大论地解释更好: https://jsfiddle.net/p820c246/4/ 我来源:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1486 它运作良好,在表面的上半部分,但它的错误在下半部分,我不不明白为什么。当法线的角度偏低时,它似乎会出错。如果您尝试蒙山像这样的球它工作得很好: new T
我在窗口的右侧和左侧有两个对象。 我想在我将它悬停时单独缩放这些对象。 var itsLeftControls, itsRightControls;
itsRightControls = new THREE.TrackballControls(itsRightCamera);
itsLeftControls = new THREE.TrackballControls(itsLe
我正在编写three.js代码并在设置中启用了TypeScript定义。但是没有效果。我下载了它,检查了刻度但没有发生任何事情。所有three.js代码都有下划线,WebStorm写入没有导入。完整的日志: Missing import statement less... (Ctrl+F1) Checks that all modules are referenced through import
我一直在研究此示例http://meetar.github.io/threejs-shader-demos/llama.html,它使用动画gif作为置换贴图。但是,它使用three.js所R58和我使用three.js所R85,并从例如下面的代码不为我 dispTexture = new THREE.Texture(llamacanvas);
var shader = THREE.Shade