下面是我的MonoGame项目中的代码,其中我在左下角有一个播放器图像,在右上角有另一个播放器图像。我们的目标是使用Xbox 360控制器上的左拇指把左边的播放器1向上和向下移动。我使用了一个断点,发现我的控制器已连接,但使用拇指杆时没有任何反应。这里是我的代码: using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graph
此代码创建一个非零的alpha通道的纹理。 Texture2D result = new Texture2D(Program.MainThread.GraphicsDevice, (Int32)texture_size, (Int32)texture_size);
Color[ ] colorData = new Color[result.Width * result.Height];
for
我只是试图通过点击鼠标来做出反应。我的问题是,它不起作用。即使是单击鼠标也不会被检测到。国家根本没有改变。 也许有人会看到错误。 问候,最大 using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using EvoSim.Map;
我目前正在对一所学校的项目,是由于周五&我做过了很多事情要做。 这个任务是使用Monogame制作XNA框架的视频游戏。我目前正在处理碰撞。 为gameobjects的结构看起来有点像这样: 对于碰撞,我有一个简单的碰撞类 class Collision{
public GameObject Other;
public GameObject Obj1;
public Collisio