2011-06-10 147 views
2

是否可以从OpenGL ES 2.0着色器中获取任何值?我想使用GPU来做一些处理(而不是3D)。我唯一能想到的是渲染到画布,然后使用readPixels来获取颜色(最好在一个大的二维数组中)。从OpenGL ES 2.0着色器返回值

回答

3

是的,这就是所谓的GPGPU。唯一的方法是绘制到帧缓冲区或纹理,here是一个解释它的教程,只是坚持GLSL版本。

相关问题