我们正在开发一款使用Marmalade SDK和Cocos2d-x版本1.0.1-x-0.13.0 beta(2012-03-29)的游戏。当我们开始研究游戏的时候,这个版本的Cocos2d-x是唯一一个包含橘子酱平台支持的,所以这是一个强制选择,但是目前看来也是cocos2d-2.1beta3-x- 2.1.0增加了对橘子酱的支持。果酱:更好地使用Cocos2d-x v.2或Cocos2d-x v.1?
现在,我们正在努力,以评估是否值得我们的项目与较新的一个替换旧版本的cocos2d-x的,我会欣赏的人更多的专家对以下几个问题点:
- cocos2d-x 2将不支持许多Marmalade支持的设备(例如Bada,BlackBerry等)?
- 我们是否应该期望API在迁移过程中发生巨大变化?
- 我看到cocos2d-x有一个更好的方法来支持多分辨率(see here),其他专业人员还有哪些切换到cocos2d-x 2?
此外,如果您有任何其他有用的见解分享此事,我们将不胜感激。 提前致谢
你可能会想在cocos2d-x论坛上提出这些问题,特别是前两点最终会被猜测,除非你问开发人员 – LearnCocos2D
嗨,我很感谢你的建议,但同时我们做了一些更多的研究,并决定坚持使用旧的cocos2d-x版本。我会在这里发布一些我们收集的信息,希望对其他人有用。 –