当用户触摸屏幕时,我需要旋转y轴上的对象。 我是新来的,我找不到任何解决方案。
在此先感谢。在cocos2d中旋转y轴上的对象iphone
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A
回答
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我不知道你在问什么,但如果你的意思是你想在3D世界旋转某个对象那里tests
样本下Effect Test
组名为FlipY3D
您可以检查是否有利于你不是。
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这种方式很简单。它是一个BOOL语句,因此可以很容易地处理。
WhatYouWantToFlip.flipY = YES;
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您还可以使用 CCRotate动作,可以在正或负给予角度旋转在任何你想要的方向你的精灵。 CCAction * leftRotate = [CCRotateTo actionWithDuration:0.5 angle:sprite.rotation-10]; [sprite runAction:leftRotate];
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你应该真的添加一些代码,以便我们可以看到你失败的地方。此时,我们不知道您的问题是否识别触摸,旋转对象或两者。 – 2011-03-26 18:03:37