2011-03-17 41 views

回答

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试试这个:

FileStream filestream = new FileStream("mytexture.jpg"); 
Texture2D myTexture = Texture2D.FromStream(graphicsDevice, filestream); 

Texture2D.FromStream

声明:我没有测试此代码(没有此计算机上安装XNA)。

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谢谢,我只需要改变FileStream的生成器^^ – IllusiveMangas 2011-03-18 02:29:55

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你改变了什么? – beppe9000 2016-02-01 17:13:44

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我猜他意味着他不得不向FileStream构造函数添加第二个参数(可能是FileMode) – vcRobe 2016-09-24 12:34:17