1
我无法弄清楚如何在OpenGL ES 2.0中执行此操作。我搜索并搜索,找不到如何做到这一点的答案。我用过一本书,并在DirectX中完成之前,它非常简单,所以我明白它们的工作原理。如何使用OpenGL ES 2.0和Java使用索引缓冲区绘制顶点(Android)
我无法弄清楚如何在OpenGL ES 2.0中执行此操作。我搜索并搜索,找不到如何做到这一点的答案。我用过一本书,并在DirectX中完成之前,它非常简单,所以我明白它们的工作原理。如何使用OpenGL ES 2.0和Java使用索引缓冲区绘制顶点(Android)
看一看这个博客:
它有很多的东西,这可能会为你有意思。 并提供每个帖子的源代码。
有关的Android基本OpenGL ES 2.0的设置看到:
用于使用索引缓冲器的一个例子可以在这里找到: