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我已经绘制了使用OpenGL的立方体。现在,我必须只显示该立方体的边缘。它应该看起来像一个立方体笼子。我怎样才能做到这一点?如何在Android上的OpenGL中显示立方体的边缘
我的代码看起来喜欢如下:
//每个元素是16个顶点的三角形带材。
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(x).put(yy).put(zz);
vertices.put(xx).put(yy).put(zz);
vertices.put(xx).put(yy).put(z);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(z);
vertices.put(x).put(y).put(z);
vertices.put(xx).put(yy).put(z);
vertices.put(x).put(yy).put(z);
vertices.put(x).put(yy).put(zz);
vertices.put(x).put(y).put(z);
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
int color = Color.GRAY;
for (int j = 0; j < 16; ++j)
{
colors.put(color);
}
vertices.position(0);
colors.position(0);
你如何画立方体?显示一些代码。 – n0rd 2012-04-25 11:16:22
http://stackoverflow.com/questions/9060987/android-how-do-i-draw-a-wireframe-over-object-in-opengl-2-0 – n0rd 2012-04-25 11:18:34
我真的很困惑它。如果可能的话我请举个简单的例子来展示立方体的边缘。请检查上面的问题,我上传了我的代码。 – 2012-04-25 19:15:16