2012-04-12 33 views
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我正在制作一款游戏,您必须注意屏幕周围弹跳的球(在屏幕边缘弹跳)。我正在和花栗鼠一起使用cocos2d。在花栗鼠中,我定义了0重力和0摩擦力,这样弹跳球在每次反弹后都保持原来的速度。花栗鼠速度的临时爆发

但是,我想介绍一种特殊类型的弹跳球,它会暂时提升几秒钟的速度,然后恢复到原来的速度。

有没有一个很好的花栗鼠这样做的方式,可以添加一种暂时的冲动?或者,我必须手动完成这项工作,保存原始速度并记录提升速度运行了多长时间(多少次循环),并在“提升”期结束时重新设置原始速度?

回答

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花栗鼠不提供计时器等等,但Cocos2D的确如此。

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谢谢Slembcke。我想这是很长的一段时间..:-S – 2012-04-13 14:56:27