0
我一直在工作的一个项目,现在几个月,决定更新到1.0.0的cocos2d,现在我的程序总是崩溃此方法花栗鼠/ spacemanager
[smgr morphShapeToActive:self.currentFootball.shape mass:25];
我的一个朋友告诉记者,这个方法已经在较新的花栗鼠构建中被弃用了。这是真的吗?如果是这样,如果不再存在,我将如何去做这种方法。现在也有人在哪里可以找出哪些方法已被弃用?