2011-11-07 32 views
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我试图创建花栗鼠一个distructable地板在花栗鼠创建distructable地面

差不多,我需要地面或身体的对象,当一个炸弹爆炸了地板球的定义爆炸区域的区域消失。

我认为每次发生炸弹爆炸时都会使用CPpoly形状来做到这一点并定义顶点,但发现这不仅难以处理,而且实际上也是不可能的。

有没有人有任何想法,我怎么能在花栗鼠做到这一点?对不起,我对这门语言比较陌生,只知道基本知识。感谢您的帮助。

回答

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物理引擎的可变形地形并不容易。我一直在为Chipmunk制作一个附加库,可以帮助你做到这一点。 http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/20792

基本上,每当某物发生变化时,您都必须重建几何图形。您的选择包括步行广场或CSG。但是,实时运行并不是那么容易。