我有以下test.aiml.csv文件: - 0,GIVE^* of^INSTANCE^*,*,*,
<test service="pannous"><star index = "2"/> GIVE THE DETAILS OF <star index = "5"/></test>,test.aiml
我有以下test.aiml文件: - <category><pattern>GIVE^*
所以我的代码适用于基本的8拼图问题,但是当我用较难拼图配置测试时,它会运行到无限循环。有人可以编辑我的代码,以防止这种情况发生。请注意,我已包含防止循环或循环的代码。我尝试了包括迭代深度优先搜索技术,但这也不起作用。有人可以查看我的代码。 /** Implementation for the Depth first search algorithm */
static boolean depth
这个脚本的大部分工作原理,然而敌人在寻路时会失败并穿过建筑物或墙壁。有没有办法阻止这种情况? using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace Daniel {
public class EnemyAI : Living {
// Detection private int range = 10; priva
我有一个小误会,究竟什么是一个 - 通过本文提到的维SVM: Training SVMs in 1D by Y-Su 请纠正我,如果我的1D支持向量机的认识是错误的。 根据我对该论文的理解,我认为一维支持向量机基本上是支持单维数据的支持向量机。然而,另一个假设在于我的头脑,即一维支持向量机的可能是由超平面的维度定义的。 请通过上面提到的论文让我知道你的理解。 问候, 乐华
我有一个AI练习要做。目标是在屏幕上打印CNF(n,m,k)。它是一个带有n个字母,m个子句的布尔表达式,每个子句必须有k个字母。我有这个规则,大写字母是真的,小写字母是假的。此外,我必须从条款中删除冗余和重言式。如CNF(6,3,3)可能是这样的: [[A,true]or[b,false]or[D,true]] and
[[B,true]or[d,false]or[a,false]] and