这显然是一个难题,因为这已经在应用程序中成功实现。但现在是2009年,我还不清楚输入/输出总线如何与AUBase配合使用。 我会把我的问题的措辞从a post to the coreaudio-api mailing list摇摇晃晃。这个问题pops up other times没有通过2005答案。 我只是再次看AUBase代码,并且我很难看到AUBase::Render()应该在多总线的情况
现在已经把我的头撞到了墙壁一段时间了。 我的Xcode项目在重构的时候有点过时,并拒绝构建。我压扁所有其他错误,除了最后一个链接时间错误: Framework not found AudioUnit
我有AudioUnit头,该AudioUnit.framework包括在我的项目,因为它是(目标>获取信息>常规>链接前图书馆> +),但我不明白为什么它现在不起作用。 AudioToolbox.
在OS X和iPhone OS 3.x中,CoreAudio无法打开一些MP3文件。这是我提交给Apple的一个错误,并且已在10.6.2中修复。不幸的是,我仍然必须支持iPhone OS 3.x,所以我需要测试这些混乱CoreAudio的文件。我用一个简单的命令行工具检查它们,该工具尝试AudioFileOpenURL,如果打开时出现问题,则返回> 0。如果有我使用Apple的iTunes编码器