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OpenGL ES3 android:内置变量gl_InstanceID
我的阴影中的条纹
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textureGather()行为坐标
Visual Studio 2015中OpenGL 4实现中纹理单元(GL_TEXTUREi)的数量
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移动具有纹理方向和纹理速度的像素/ GLSL
GL_HALF_FLOAT_OES和glReadPixels
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我如何获得glsl中的前一帧数据?
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GLSL直通几何着色器
哪个着色器阶段更有效矩阵转换
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从GLSL着色器发送日志