matrix

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    当谈到3D时,我是一个大写'N'noob。有了这个说法,我一直在试图让我的2.5游戏视图起作用。适用于NVIDIA,但不是我在ATI的朋友。他要么没有看到什么,要么三角形的Z值不是0,他看不到它。 我猜测它不是视频卡故障,也许有些视频卡比其他人更宽容。我的继承人代码: basicEffect.World = Matrix.Identity; basicEffect.Projection = Ma

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    我目前在一个与模拟有关的领域工作,并试图设计一个数据结构,其中可以包含矩阵内的随机变量。为了激励这让我说,我有以下的矩阵: [a b; c d] 我想找到一个数据结构,将允许a, b, c, d要么是实数或随机变量。作为一个例子,让我们说,a = 1,b = -1,c = 2但让d是均值为0,标准偏差1. 的数据结构,我心目中会给没有价值d正态分布随机变量。但是,我也希望能够设计一个可以接受结

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    什么是不同类型的矩阵乘法和矩阵 - 向量乘法的算法。 加农的算法是一种这样的矩阵 - 矩阵乘法算法。有没有其他的算法.. 你认为哪种算法更好?

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    我一直在寻找周围的网络试着寻找如何推导出上述功能的2d转换矩阵。无法在我的大学笔记中找到它,这是一个过去的考试问题,想知道是否有人可以帮助修改目的?欢呼声

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    我正在使用SSRS 2008 R2 Tablix控件来显示矩阵。列显示日期分组(例如年份,季度)。每行显示关于特定项目的统计信息。示例: 2010 2011 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 ABC 25 16 81 12 13 DFF 8 -2 11 10 19 我想显示一个每个项目的图形,给出了数值静力学的直观表示。例如: 2010 2011 Q

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    是否有一个很好的向量和矩阵的Python 3库? 这里的一些功能我希望在这样的图书馆查找: 矩阵乘法 矩阵行列式 欧几里得两个向量之间的距离 余弦相似性之间的两个向量 卷积

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    当我运行下面的代码时,我总是收到错误'未定义函数或变量'Test_x'。为什么我收到此错误? 下面是我到目前为止, for D=max(max(X)) % Find max value if D >= 5 % For only when at least one value >= the threshold sumx=conv2(X,kernel

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    我已经实现了下面的文件中描述的用于图像检索的小波变换。 http://grail.cs.washington.edu/projects/query/ 总体而言,该系统的伟大工程,但我的问题完全不关心的纸;而是在[0,1]值之间对强度矩阵进行归一化的正确方法。通常情况下,我只需遍历矩阵,找到最大值,再次遍历矩阵,然后除以最大值。但是由于我试图比较图像,不管矩阵中的最大强度值是多少,除数不应该是255

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    假设我有一个矩阵,如: 100 200 300 400 500 600 1 2 3 4 5 6 10 20 30 40 50 60 ... 我希望通过第2行(由相应的元素中的每个元素)来划分的每一行,所以我会得到: 100 100 100 100 100 100 1 1 1 1 1 1 10 10 10 10 10 10 ... Hw的能我这样做(没有写明确的循

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    所以我相信这个答案会很简单,我会读它,并立即开始史诗般的facepalming,但现在我花了整整一天想知道为什么这不工作,我只是找不到问题... 我试图建立一个简单的(应该是无论如何)系统围绕一个中心轴旋转2d点,但我发现2个问题到目前为止,没有任何意义无论如何。 问题1:分配给输入对象的正数/负数以看似随机的方式被翻转。 问题2:旋转数学是正确的,但结果是什么,但。 下面的代码重现此问题: fu