我试图将生成的图形保存为PNG文件,但是我实际上将数据保存为文件。 我的步骤如下: 制作一个图形对象 通过draw()方法 编码BitmapData对象将图形转换为BitmapData获得通过编码方法的ByteArray。 使用格式库(hxformat),保存文件 这里是我的方法HAXE: function saveImage():Void
{
var ba:ByteArray = i
我想用Haxe/OpenFL编写一些跨语言代码并使用FalshDevelop进行编译。但只要我使用基本的Sys.print函数,就会收到错误。一个最小的例子如下: package;
import flash.display.Sprite;
class Graphic extends Sprite {
public function new() {
super();
我正在开发中的FlashDevelop一个应用程序,使用HAXE和OpenFl 当我测试在闪存目标中的应用程序给错误,它工作正常。但是,当我编译为Android,它在编译过程中,出现此错误出现: ./src/ReaderView2.cpp: In member function 'virtual Void ReaderView2_obj::setZoom()':
./src/ReaderView