orthogonal

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    我不知道如何生成大小n*(n-1)的矩阵A在MATLAB这样的: transpose(A) * ones(n,1) = zeros(n-1,1) transpose(A) * A = eye(n-1,n-1)

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    如果我有一个字符串例如$ msj =“你好,你好吗”; 我想以这种方式输出字符串 你好 evryo nehow areyo uxxxx 不计空格如果字符串少于25个charecters把X而不是 并且大于25来削减它们 在此先感谢

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    量子表达与Python sympy: from sympy import sqrt from sympy.physics.quantum import Bra,Ket,qapply superpos = (Ket('Dead')+Ket('Alive'))/sqrt(2) d = qapply(Bra('Dead')*superpos) 它提供: sqrt(2)*<Dead|Alive>

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    我尝试使用Python sklearn对breast_canser数据集进行主成分分析。 并且不明白为什么特征向量的点积(3个分量)不是零? frst = pca.components_[0,:] scnd = pca.components_[1,:] thrd = pca.components_[2,:] orth1 = np.dot(frst,scnd) orth2 = np.dot(

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    我正尝试移植一些前段时间用于3.3+ OpenGL的旧SDL游戏,并且我有几个问题得到了正确的正交矩阵,并且它是相应的视图。 glm::mat4 proj = glm::ortho(0.0f, static_cast<float>(win_W), static_cast<float>(win_H), 0.0f,-5.0f, 5.0f); 如果我只是用这个投影,并尝试渲染说win_W和win_H

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    我试图找到一种方法来确定从一组整数关口的rectilinear polygon(由红点在下面的图片所示)。下面的图片是我想达到的目标: 1. 我只需要最少的一组定义直线多边形的边界点。大部分船体的算法,我可以找到不满足这个问题的性质正交,如gift-wrapping algorithm,其产生如下结果(这是不我想要的)...... 2. 如何获得定义图像中所示边界的点集1.? 更新时间: 图1.不

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    我是相当新的libgdx和Java,但我正在学习一切,我可以!我正在开发一个正交2D平铺游戏。基本上,我有我的角色四处走动,镜头跟着他。我正在设置它,以便在角色靠近地图边缘时停止相机,以免看到黑色空间。相机应该停在边缘,玩家应该继续移动。 这是我移动相机的代码。现在我一直在尝试一切,现在有点乱。地图是30x30。 if (mainPlayer.getPosition().x >= 15 && ma

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    我使用scipy.odr拟合重量数据,但我不知道如何获得适合度或R平方的度量。有没有人有关于如何使用函数存储的输出来获得这个度量的建议?

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    我想在处理中将矢量投影到矢量a和矢量c上。 在我的素描向量中,a是红色的,c是蓝色的,我希望c垂直于b,但这是我遇到很多麻烦的地方。我正在使用JAMA库来尝试使这更容易。任何帮助,这是非常赞赏,因为我已经被困了大约一个星期了。 float X=200; // Origin : Note we have now centred the origin in the X-direction float

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    我正在寻找一个免费的库,允许我使用正交/折线布局添加几何对象并在它们之间创建连接。我并不需要显示他们,只是为了yWorks计算正交路由点与最低点和路径共享每个连接,就像这个例子: http://docs.yworks.com/yfiles/doc/developers-guide/figures/grid.gif 我已经测试libavoid和其伟大但到目前为止,我无法达到上述例子中的结果。还有什么