shape

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    我试图构建具有文本内容和边框(白色1px行)的梯形。 我发现的例子像这样的东西: height: 0; width: 120px; border-bottom: 120px solid #ec3504; border-left: 60px solid transparent; border-right: 60px solid transparent; 这是一个PNG例如,如果我用这个作

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    我参与了使用HTC Vive设备,Unity和用于与Vive进行通信的SteamVR SDK的虚拟现实项目。 得益于操纵杆,最终用户必须画出一些形状(例如一个圆圈),并且当他按下操纵杆的按钮时,动作开始。 从所有生成的数据(从游戏杆输出),我怎么能检测到一个圆? 你有这方面的文件吗?

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    我需要这样的: <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" > <size android:height="32dp" android:width="16dp"/> <solid android:color="@android:color/t

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    我试图做到这一点,但我只能实现填充对象(形状)。 我的要求是改变文字颜色以及形状填充。 形状可填充有百分比等直到 10%至5​​0%=绿色 51%至80%=黄色 81%至100%=红 当黄颜色填充的“背景:“的形状,它将改变颜色为”白色“,其先前为”黄色“。这种形状的大小也是动态的。 我试过并实现了什么? 我能够用百分比填充形状,但在到达文本边缘时未能更改颜色。

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    我无法从“包(扩展)”形状中获取方法SpartialNeighbors的信息。 通常,我用这个代码: Dim s As Shape, vsoShapeOnPage As Shape Dim vsoReturnedSelection As Visio.Selection 's contains the current shape Set vsoReturnedSelection = s.Sp

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    我需要填充彩色线条,随机选择长度,Stroke,StrokeThickness和Opacity。最好使用MVVM方法,并根据父窗口Width和Height中的更改进行调整。

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    我正在使用Three.js。我有一个3D点的集合(x,y,z)和一组面。一张脸由K点组成。它可以像凹面一样凸出。 我在Three.js文档中找不到任何可以帮助我的东西。一种解决方案可能是对这些形状进行三角剖分,但到目前为止,我还没有找到任何简单的3D三角剖分算法。 另一种解决方案会做这样的事情: var pointsGeometry = new THREE.Geometry(); points

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    这是一个非常奇怪的错误,我似乎无法弄清楚。为了简化这一点,我有三个类:一个Canvas类(它用Graphics2D.draw()绘制对象),然后是许多ob家具类,可以将其视为一个类,因为他们所做的只是返回不同的形状。最后,我有一个CustomShape类,它可以让我根据现有的其他形状创建一个新的Shape。但形状正在怪异的地方画出来。任何y坐标都与绘制形状的位置不匹配。 Closet.java:

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    需要连接器类型从弯头弯曲或弯曲到连接器。但是Excel不记录形状发生的变化,尝试了所有的对象属性,有人可以帮忙吗?

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    我新的numpy的&有一个关于它的问题: 根据docs.scipy.org中,“形状”的方法是“阵列的尺寸对于具有N行的矩阵。和m列,形状将是(N,M)” 假设我创建如下一个简单的数组: np.array([[0,2,4],[1,3,5]]) 使用 “形状” 的方法,它返回(2,3)(即阵列有2列& 3列) 但是,对于数组([0,2,4]),形状方法将返回(3,)(这意味着它有3行,根据上面的