shape

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    我有一个A标签,其中后面的选择器中有三角形。 我需要在三角形的长边上有一个凹形的边框半径,并且我还需要在三角形上有一个阴影。 有点像Drawing a triangle with rounded bottom in CSS?但我不能使用之前的选择器,因为它已经在使用。 我迄今为止代码: a { background-color: #ffffff; position: r

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    目前,我正在使用tripcolor函数进行三维点数据的三角测量和着色。我得到的是一幅地图数据。还有更多我想使用的数据。我也有一个包含一组多边形的shapefile。我的工作目标是对屋顶类型进行分类。所以shapefile中的形状是包含地图中可以看到的屋顶的边框。我现在拥有的是x-y-和z-坐标中的一组点,所以我可以渲染下面可以看到的地图。如何在此图中添加多个图层,将图形的多边形绘制到地图中?在一块

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    如何将所有“平行四边形”[请参见我的代码]放置在带有graphviz点语言的S盒顶部? 所以基本上输出应该看起来像一条直线,图上方的所有M1 M2和Mn。 实际输出: 希望的输出: digraph ER { node [group=M; shape=parallelogram]; M1; M2; M_n; node [group=I, shape=none]; "..."; node [g

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    我一直在尝试使用Tensorflow,但我不断收到关于我的数据形状的错误。我是从这个YouTube教程让我的代码:https://www.youtube.com/watch?v=PwAGxqrXSCs&list=PLQVvvaa0QuDfKTOs3Keq_kaG2P55YRn5v&index=47 我的训练数据是这样的: enc0 = np.array([[[1,2,3,4],[0,1,0,1],

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    列 我有一个非常简单的数据帧像这样: In [8]: df Out[8]: A B C 0 2 a a 1 3 s 3 2 4 c ! 3 1 f 1 我的目标是提取第一排,看起来像这样的方式: A B C 0 2 a a 由于您可以看到数据帧形状(1x3)被保留,第一行仍然有3列。 然而,当我键入以下命令df.loc[0]输出结果是这样的: df.loc[0] O

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    我有两层添加到WorldWindowGLJPanel的图层列表。其中一个是包含形状的RenderableLayer,另一个是包含光栅图像的BasicTiledImageLayer。 (一层包含一个对象)。问题是,当我使用图层管理器​​面板更改图层的顺序时,无论图层的顺序如何,只有具有相同图层类型的对象的顺序变化和形状始终显示在图像的顶部。有没有办法纠正这个问题? 截图: 我的代码如下: /* *

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    我想拖动滚动查看器内的形状。 我的解决方案是在触摸形状时暂时禁用滚动查看器,然后在释放时重新启用。感觉有点冒险,但找不到更好的解决方案。有没有人有更好的建议? 下面的XAML代码。 <Page x:Class="testdragshape.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" x

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    嗨大家请建议我如何创建android xml drawable像下面的图像? 现在我使用以下代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <rotate androi

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    我目前正在为公司中的其他人使用excel模板。 我需要用一个按钮删除行。 我相信我所做的一切都正确,但我一直在收到错误。 正下方可以看到出错的代码; Worksheets("Storyboard").Activate Worksheets("Storyboard").Unprotect Password:="**$#B'A1313XQ.;**" satirlar = Baslangic &

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    如何在按下按钮时更改矩形按钮的描边宽度? 我在我的自定义按钮的可绘制文件夹中创建了一个xml文件。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corner