我试图用pygame制作雨滴效果,但它似乎好像背景在更新精灵之前没有清理。 这就是我执行代码时的样子.. 我不知道是否有办法解决这个问题。 rain.py(主文件) #!/usr/bin/python
VERSION = "0.1"
import os, sys, raindrop
from os import path
try:
import pygame
from
在我之前的question上,我遇到了精灵的问题。所以我决定在绘制它们之前使用清晰的方法。它似乎有效,但当精灵到达屏幕底部时,即他们应该回到顶部时,他们消失了。只剩下9个中的2个。 在到达底部之前。 后,他们到达了底部,reseted顶部。 主文件 #!/usr/bin/python
VERSION = "0.1"
import os, sys, raindrop
from os impor
我有一个安卓游戏,其中有精灵在屏幕上移动。当一个人被击中时,它会增加或消除分数,然后消失。 我想要做的是创建一个血液飞溅,当它被击中时也会消失。 我已经实现了这一点,但血液飞溅不会出现在精灵被击中的地方。它总是走到右下角。我想知道是否有人可以看到我的问题在哪里。 我有一个TempSprite类只是血飞溅,这是下面: public class TempSprite {
private float