我想使用Vector3.Lerp()而不使用StartCoroutine移动精灵。 开始和目标点要在脚本中设置。 我拖动&将精灵放入Unity编辑器并运行它。 但是,精灵不会移动。谢谢。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using UnityEngine;
我试图做一个游戏。就像其他射击游戏一样,敌人在射击时应该消失。显然,你不能杀死表面,但你可以杀死精灵。所以我试图加载我的图像作为精灵,但我得到一个奇怪的错误。我创建该类,为其应用一个变量,为pygame.sprite.Group创建一个变量,并将该类变量添加到该组中。当我尝试更新组时,它说"'NoneType' object has no attribute 'update'"。下面是类代码: c