我正在学习Three.js。现在我正在调整Shader Toy制作的着色器,以便在我自己的网页上进行。这是一个程序性地形着色器,用户可以使用WASD键移动。目前,除了运动之外,一切都在运转。的位置以JavaScript声明如下: var pos = new THREE.Vector2(0, 0);
我使用事件侦听器更新的pos值: window.addEventListener("keydow
我已经在Blender上完成了一些项目,并决定使用threejs显示其中的一个,但该对象不显示。用关键帧动画加载JSON文件的正确方法是什么? Here is the specific JSON file that I want to load 和我使用的代码的摘录: var mesh;
function initMesh() {
var loader = new THREE.JSONLoad
如何将此语言环境变量放入主脚本中。我怎样才能从它做一个全局变量?此变体不起作用,感谢您的帮助。 //Test Script local to global
(function (exampleCode) {
\t "use strict";
\t
var wert = 0.5;
var name = 'wert';