当我有多个敌人时,他们的生命周期数为250.0f。所以当我向他们中的一个射击时,每次向敌人射击时这个数字应该减少50。但是我的问题是:第一个敌人死亡的时候大约有4/5次射击,但是当我开始向另一个敌人射击时(第一个敌人之后),它需要1次射击并死亡。 因此,这里是为玩家子弹的子弹脚本,叫Bullet.cs: public class Bullet : MonoBehaviour {
public
我们将当前位于AppStore的9个月大的Unity项目升级到Unity 4.1,转换后,我们在Xcode中导出Unity-iPhone.xcodeproj时,我们得到以下错误: Project cannot be opened because the project file cannot be parsed.
我们已经尝试过的解决方案在这里: Unable to open project.