按下对象后,我希望它不断移动。我是Unity 3D的初学者。 请帮忙。 function OnMouseDown()
{
Debug.Log("its a hit");
function Update()
{
transform.Translate(Vector3(0,0,3)*Time.deltaTime);
}
}
我正在开发iPhone和Android游戏,并且我有不同的GameObjects和GUITexture,我已经为所有对象编写触摸事件的代码,并且一切都很完美。但在改变我的主摄像机角度的一些对象和GUITexture'这是在屏幕的角落对象和GUITexture's触摸方法不能调用。我发现如果我把这个对象放到屏幕的中间,那么它的触摸事件工作正常。 对于触摸我用波纹管代码: ray = Camera.m