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我希望我的物体在Y轴上旋转,以便随着相机的移动始终面向相机(仿佛人类正在转圈)。ThreeJS:在y轴上旋转到人脸相机
这是我到目前为止已经试过:
var render = function() {
animationFrameId = window.requestAnimationFrame(render);
obj.lookAt(camera.position);
obj.rotation.set(0, obj.rotation.y, 0);
}
但我错过了一些简单的数学和三角函数,因为当我旋转,它最终“跳”和对象似乎要面对错误的方向