audioqueue

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    我正在使用AudioQueue录制语音。 我想知道我们该如何暂停录音? 感谢

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    我无法在iPhone实验中获得声音输出,并且我的想法已经消失。 这里是我的回调使用下面的代码片断 // Create stream description AudioStreamBasicDescription streamDescription; streamDescription.mSampleRate = 44100; streamDescription.mFo

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    我希望在iPhone应用程序中尽可能大声地播放所有技巧。我正在使用Audio Queue进行录音,不确定是否有办法使输入变大。在播放时,我将kAudioQueueParam_Volume参数设置为1.0。 它仍然不够响亮。我们的应用程序确实比我做的要好得多。 Audio Queue比其他Core Audio API更安静吗? 有没有人知道有人可以分享的技巧? 仅供参考,我正在使用SpeakHere

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    我遇到以下音频队列服务问题,并希望听起来对别人来说很熟悉。 首先,我执行: AudioQueueAddPropertyListener(audioQueue, kAudioQueueProperty_IsRunning, MyAudioQueueIsRunningCallback, self); 再后来我执行: AudioQueueStart(audioQueue, NULL); 两个调用返回没有

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    以下代码曾用于为我工作。我现在用iOS4尝试它没有运气。它在模拟器中工作,但我没有听到任何设备本身。我首先尝试将少量样本记录到NSMutableData变量中,然后尝试播放它们。 我试过了Apple的SpeakHere示例 - 它可以工作(但是从文件播放 - 不是内存)。 任何想法我错过了什么? AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL); UI

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    在iPhone 3.x的平台,我用AudioQueueStart方法来播放音乐,但在iOS4的平台,一旦程序进入后台,再没有声音,但我注意到,该应用程序仍然在后台运行,我已经添加到info.list UIBackgroundModes/Audio和applicationDidEnterBackground方法

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    我在创建必须播放的应用程序中使用SpeakHere音频类&同时记录。 我在通用应用程序构建中使用带有3.2设备目标的最新SDK(目标为iPad & iPhone)。 该应用程序使用MPMoviePlayerController播放流式电影并同时录制音频。 这在iPhone上100%完美。 但是,它在我的客户iPad上100%失败。日志显示!AudioSession只是拒绝活动的错误!我从他那里收到