audioqueue

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    我使用AudioQueue通过麦克风获取录音电平表。问题是我从中得到的是浮点数。我知道他们代表音频样本。 我需要将其转换为Hz。我的任务是转换来自麦克风的数字信号音频记录。将其转换为Hz并做一个简单的公式以得到与此数字相关的结果。 请帮助,我真的很感谢您的帮助。 感谢, 泉

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    出于某种原因,似乎在调试过程中停在断点处会导致我的音频队列播放停止。 AudioQueue将播放音频 输出。 触发一个断点到 暂停我的iPhone应用程序。 后续 恢复,音频不再播放。 (然而,AudioQueue回调 功能仍然得到调用。) (无AudioSession或AudioQueue发现 错误。) 因为调试暂停应用(而不是呼入电话,例如),这不是一个典型的iPhone中断,所以​​3210

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    我有一个音频队列,我已经播放,停止,正确暂停,但我发现AudioQueueStop()函数需要很长时间才能执行。 我想立即停止,然后重新开始播放音频队列,并想知道最快的方法是什么。 在我的项目中,我有多个音频队列,我一直在播放特定的声音。在这种情况下,我必须阻止其中的一些声音,然后立即播放它们并立即播放。如果只有几个音频队列,我不会这么糟糕,但如果有很多需要停止和重新启动的话,开始需要很长时间。

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    嗨伙计, Iam试图构建一个实时语音交换应用程序。 在第一步中,我设法将audiodata录制到指定的文件并在录制后播放。 现在我尝试更改用于在循环中记录它们之后回放audiobuffers的代码。 我的问题是,如何从文件中直接从录制Audioqueue中读取Audiodata而不是(如文档中所示)。我很感谢任何想法,并且如果需要的话可以显示代码组件。 在此先感谢, 卢卡斯(来自德国)

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    我是一名新手Mac程序员,仅仅3个月。我有一个音频队列服务问题,希望任何人都可以帮助我。 我使用Audio Queue Services API创建了一个录音程序,并输出AAC格式的数据。这似乎很好,一切正常。 ,直到我用MP4V2库(一个开源库)输出的MP4文件,问题出现。 问题1: 我使用魔饼作为AAC头 输入到MP4V2库函数 MP4WriteSample()。 .mp4文件里面有数据,但

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    有谁知道如何修改Apple的代码Speak Here。我需要修改它以记录流式音频使用马特加拉格尔AudioStreamer类,但不知何故我找不到如何选择录音源... 你能帮忙吗?

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    我是iPhone新手。您能否帮我修改Apple的SpeakHere应用程序以单声道格式录制。我需要为mChannelsPerFrame设置什么以及我应该设置什么? 我已经在linearPCM WAVE格式上更改了一部分记录。 这里是link发表谈在这里。 以下是我认为他们让我改变,但我不很健全的理解: void ChangeNumberChannels(UInt32 nChannels, bool

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    我刚开始学习CoreAudio书中的AudioQueues(粗略剪切)。 我做了AudioQueue播放示例教程,它与Apple教程示例基本相同。一切工作正常。 当我尝试在具有GUI的应用程序中实现代码时,问题就开始了。我通过将代码粘贴到NSObject子类的'init'方法来测试它。我可以通过插入一个空的DO ... WHILE循环到我的init结尾,但这会使GUI冻结(显然是......)!!

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    用于iphone语音变化的应用(目标c)中,我试图从记录音频队列缓冲器采取取样的整数值,它们的过程中的功能和写修改后的值返回到回放缓冲器。 目前我使用这样的事情 AudioBuffer audioBuffer = bufferList->mBuffers[0]; int bufferSize = audioBuffer.mDataByteSize/sizeof(SInt32); SInt32

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    在Audio Session Cookbook有“Checking if Other Audio is Playing During App Launch”部分。 我使用MonoTouch的(但随时给一个Objective-C的答案,该API是一样的),所以从该文件的代码看起来是这样的: bool otherAudioPlaying = AudioSession.OtherAudioIsPlayi