audioqueue

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    我想从文件功能做一个简单的回放,它似乎我的回调函数永远不会被调用。它没有任何意义,因为所有的OSStatus都返回0,其他数字也都显示正确(就像输出数据包从AudioFileReadPackets读取指针)。 下面是设置: OSStatus stat; stat = AudioFileOpenURL( (CFURLRef)urlpath, kAudioFileReadPermissio

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    我需要从iPhone上的摄像头和麦克风访问实时原始数据。我搜索了几天,使用“远程IO”和“音频队列”建议用于音频和AVCaptureSession视频。由于我无法找到从AVCatpureSession中提取原始音频信息的方法,因此我想知道是否可以同时使用AVCaptureSession或使用两种不同的方法?

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    看着苹果的例子“SpeakHere”后,我有点困惑,我正在寻找任何指导更多的基本做法。我最终的目标是创建2秒的音频“块”并将其交给服务器(录音时)。 如果有人知道我想知道的很好的参考。 谢谢!

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    我使用AudioQueues获取音频样本Chunks。 这里是我的回调方法 void AQRecorder::MyInputBufferHandler( void * inUserData, AudioQueueRef inAQ, AudioQueueBufferRef inBuffer,

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    我试图在40ms的段中录制音频。 音频队列接口能处理40ms音频帧吗? 如果'是',那么我们该如何实现呢? 谢谢。

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    我在OSX 10.8 在我的应用我不得不改变麦克风增益,我使用AudioQueue捕捉缓冲区,但没有得到任何指针改变麦克风增益, 苹果HAL文件还可以,但没有得到任何东西,

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    在我所有先前版本操作系统的iOS应用程序中,我们偶尔录制音频,然后休眠一段时间,然后重新录制,然后永远循环(睡眠需要维护电池)。即使应用程序在后台,这也可以在iOS 7中正常运行。现在,当应用程序处于后台时,对AudioQueueStart的调用无法开始录制,并显示错误:-16981。我似乎无法在文档或Web上找到此错误代码,并且如果将它变为NSError,它会显示“操作无法完成(OSStatus

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    我正在OSX和iOS上开发VOIP应用程序,并且将使用AudioQueue进行音频流,但想知道的是,默认情况下AudioQueue支持声学回声消除,还是我们需要添加支持它, 如果我们需要实现,我相信一些开源库必须要像Speex的实现是否有任何实例可用的节目集成AudioQueue与Speex语音或任何其他库

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    的iOS我使用AudioQueue iOS中实现记录到网络的数据流记录。 问题是,它通常工作得很好,但有时(〜20%的尝试)声音可怕地扭曲 - 这听起来是机器人。 编辑: 我能够重现它很容易在iOS6的和ios6.1模拟器 - 但我无法重现它真正的手机上(ios6.1.3)。 试图调试它我将PCM数据保存到文件。 PCM文件中出现相同的失真,所以这在编码或上传代码中不是问题。我也尝试过使用缓冲区的

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    我正在做一些类似于从iPod库流式传输音频,通过网络或蓝牙传输数据,以及使用音频队列播放的方式。 感谢此question and code。帮助我很多。 我有两个关于它的问题。 我应该从一台设备发送给另一台设备? CMSampleBufferRef? AudioBuffer? MDATA? AudioQueueBuffer?包?我不知道。 当应用程序完成播放时,它崩溃了,我得到错误(-12733)