我正在尝试加载.babylon文件。但它没有加载任何东西,页面是空白的。 我用下面的链接: Import a 3d scene into babylonJS How to load Babylon file produced with blender 第二链接提供的样本文件在我的机器上没有工作。然后我发现他们需要托管在服务器上。上传文件后dropbox.com他们开始工作,但我的文件仍然无法正常工
我目前正试图追踪BabylonJS中物体的路径。 要做到这一点,我想在现有的位置和以前的位置之间画一条线。 我能来的最近的是一个立方体。 var plane = BABYLON.Mesh.CreatePlane("Plane", 50, scene);
这里是one of the tutorials一个链接,但没有人谈论线。 有谁知道如何使用BabylonJS画线?
我正在从this site行星纹理工作。它们都是长方形的。 然而,在我BabylonJS应用,纹理预计是这样的。 我已经尝试设置坐标模式,但它似乎并没有做任何事情。 // These didn't have an effect
material.diffuseTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SPHERICAL_MODE;
material.d
我对Babylon.js中的坐标系有点困惑。也就是说,当我用下面的语句序列: var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("Camera", 0, 0, 50, new BABYLON.Vector3(0, 0, 0), scene);
var sphere1 = BABYLON.Mesh.CreateSphere("sphere1", 16, 1.
我试图使用Babylonjs得到正确的阴影。没有任何的喜悦:对 这里是阴影的资源,我发现 Babylonjs wiki: Shadows framework for building 3D games with HTML5 and WebGL ,但“对元素元素”的阴影我不能发现任何东西。 :( 这是我在它的尝试: 我的消息来源松散的基础上Babylonjs维基:17-阴影 我有2个灯和3个对象 我