leap-motion

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    我没有编程Leap Motion的经验,我试图在python2.7上运行Sample.py文件(在IOS Sierra,10.12.3上)。然而,它总是给我下面的错误: 致命的Python错误:PyThreadState_Get:没有当前线程 中止陷阱:6 当我尝试 which python2.7 我得到 /opt/local/bin/python2.7 当我运行 otool -L Lea

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    我使用leap motion来播放乐器音符,并使用palmPosition来触发播放的声音,但它不是我想要的,palmPosition在更新函数中,声音将一遍又一遍地播放帧率。太快了,我希望跳起动作就像鼠标向上和鼠标向下一样...在palmPosition更改时播放声音。 这里是我的代码, void ofApp::update(){ ... if (hands[i].palm

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    我得到这个错误 无法隐式转换类型System.Collections.Generic.List<Leap.Hand>到Leap.Hand 这里是我的代码: using UnityEngine; using System.Collections; using Leap; using Leap.Unity; public class Swimming : MonoBehaviour {

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    我试图在我的Unity项目中实现类似于HTC Vive控制器的飞跃运动功能。我想从食指上产生一个激光指针,并将Vive的房间传送到激光位置(如同控制器一样)。问题在于最新的飞跃(orion)文件,目前还不清楚。任何想法如何做到这一点?更一般的情况是,我们考虑使用HandController,但我们不明白在哪里添加脚本组件。 谢谢!

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    我正在做一个团结和跳跃运动的项目,但我是一个新的飞跃。我试图移动gameObjects,但是当我将rigidBody的属性添加到它并用手动模型触摸时它会飞走,我该如何避免这种情况?

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    我使用Leapmotion下载并导入'Avatar Hand controller'。而且,我想使用该来源制作我自己的头像手形控制器。所以,我下载了任何头像模型,并将'头像手控制器'的相同脚本插入我的头像手和手指。但是,下载的头像的手很好,我的头像不能像这张照片那样工作。手本身承认,但手臂伸展像一个怪物。 我该如何解决这个问题?请帮帮我。 enter image description here

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    有谁知道如何设置一个非VR项目的飞跃议案。 此外,我希望它被定位在前方45度。 在互联网上几乎没有关于这方面的任何文档,任何有经验的人? 非常感谢, Olivierus

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    疯狂的麻烦我有ID =“客栈” 然后代码是这样一个div: var zin = document.querySelector("div#inn"); zin.addEventListener("click", function(e){ if (count <= maxzoom) { startZoomIn(); } }) 疯狂麻烦的是,如果我用鼠标点击,一切

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    我想要检测手指(或任何对象)是否指向某个框(在屏幕上),如下图所示。 以下代码可用于获取手指的xy坐标,但定义交互框然后映射坐标以查看它是否与屏幕外部的任何框匹配,最简单的方法是什么? 我上Windows使用最新版本的leap motion SDK(3.2.0)的。然后 def on_frame(self, controller): app_width = 800 app_he

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    我对matplotlib非常陌生,所以请在我解释的时候耐心等待。 我正在使用matplotlib绘制其中有一些形状的2D图形。你可以看到下面的代码和输出图: from random import randint import matplotlib.path as path import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.patches as