minecraft-forge

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    我在minecraft伪造中编写了2个块(我做的都对,我在4个教程上检查过)。 当我尝试运行游戏时,块不在广告素材库存中。 控制台给我没有错误:http://pastebin.com/G5qnz9nT。 我的代码: http://pastebin.com/cq4MvwH9 为什么我的块不是吗?

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    我在MC模块中添加一个“onBlockActivated”事件时遇到了麻烦,该模块有一个tile实体,该事件应该允许您在块内存储特定的项目或者将其从块我设置代码的其余部分,但这个部分是让我,我已经看了这么多的教程,但他们都过时了下面的代码:。 //tile entity code package com.cayoayt.musiccrafter.tileentity; import com.

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    我想切换到IntelliJ for forge modding(minecraft)。当我做他们说互联网上做什么,我得到行家错误... Unindexed remote maven repositories found. Disable... The following repositories used in your gradle projects were not inde

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    我正在修改伪造mods,我的物品不会渲染。以下是错误: [16:14:07] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading model for variant skycastle:itemskygem#inventory for item "skycastle:itemskygem", normal location exception: net.m

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    我有一个狮子的我的世界角色形象,我想编辑它,这里是。这是狮子的图像 当我在UIImageView中添加此图像时,它显示相同,它不显示狮子字符。 它拥有64 * 64 大小那么我们怎样才能显示我们的应用程序内的Minecraft图片? 谢谢

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    我目前正在开发一个bot,通过从Minecraft服务器的聊天中收集数据,它将发送谁正在主动控制服务器上的某个捕获点。我有一个帐户登录到服务器(我不是管理员或工作人员,所以我不能编辑任何服务器文件或安装插件),并且我正在从“latest.log”文件获取聊天数据精细。问题是,我需要执行一个命令从我的球员登录,看到这个信息。有没有办法做到这一点,没有我积极需要通过我的电脑输入它? 注:我很乐意为此制

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    由于伪造标准最近已经改变,很难找到适用的帖子已经在这个网站上,所以我已经求助于张贴自己。我想纹理/模型添加到项目中,但在编译时,我看到: 我注册使用下面的代码的模式,通过在init阶段的客户端代理调用: Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceL

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    我的Forge-Mod有问题。我在我的mod中编写了一个命令。该命令将禁止我的Twitch帐户中的用户。这工作正常,但只在单人游戏中。 如何创建一个适用于vannilla(或bukkit/spigot)服务器的mod? 谢谢 DEGaming

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    我在我的类瓷砖实体的东西那种 private AxisAlignedBB boundingBox = new AxisAlignedBB(-0.34D, 0D, -0.34D, 1.34D, 3.24D, 1.34D); @Override public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBox(IBlockState blockState, World w

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    我正在制作一个工业mod到我的世界,而且我不知道我的机器是否可以使用kinesis管道(或任何其他电源)。我的机器将由mj驱动。但是,如何将BuildCraft或其他任何mod链接到我的mod,以便我可以将他们的电源用于我的机器?