minecraft-forge

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    我想开始创建超棒的Minecraft mods,而且目前的方式似乎是使用Minecraft Forge。我已经安装了Gradle和JDK,但无论我做什么,我似乎都无法构建任何东西。 我如何获得Forge开发环境的工作?

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    如何修复Minecraft 1.7.10伪日蚀环境中的连续崩溃? 崩溃报告: [15:52:25] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: [] [15:52:25] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [--userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/JmsG/

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    gradlew setupDecompWorkspace This mapping 'snapshot_20160518' was designed for MC 1.9.4! Use at your own peril. # ForgeGradle 2.2-SNAPSHOT-c438b06 https://github.com/MinecraftForge/ForgeGradle #

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    我已经使用Minecraft Forge创建了一个新的Tile实体。 这是一个简单的胸部,有81个插槽(9行,9列)。 基本上,我需要创建一个x和y坐标。 i的每个间隔,将SLOT_X_SPACING添加到x坐标,但在9个间隔后重置为0。 i的每9个间隔,我需要添加18到SLOT_Y_SPACING。 如何将这些For循环重新排列为一个循环? (我觉得,因为就在for循环不会是足够的信息我的整个容

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    我正在写一个将来自外部聊天服务(如Skype)的聊天内容覆盖到您的Minecraft HUD上的我的世界MOD(http://www.github.com/DeveloperACE/MinecraftChatOverlay),这样您就不必在切换应用程序时继续一条新消息。 唯一的问题是我似乎无法找到一种方法来添加第二个聊天到HUD。我已经成功地创建了一个备用聊天,但我无法弄清楚如何将它添加到HUD,

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    我正在开发我的Minecraft mod,并且我想使用一个switch语句和一个字符串。但是,Minecraft的Gradle设置被设置为针对Java 6进行编译,而Java 6不支持字符串上的switch语句。我如何改变Minecraft的Gradle正在编译的内容? 谢谢! 编辑: 看“相似”的问题后,我仍然坚持。因为这是一个Minecraft Forge Gradle项目,这有点不同。我没有

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    我想在Java中创建一个属性文件。可悲的是,当我启动Minecraft时(因为这是Forge中的一个mod),该文件不会被创建。我会非常感谢任何帮助我的人。以下是代码: package mymod.properties; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.Propert

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    我想做一个国防部,但我遇到过这个问题。当我尝试制作一个制作食谱时,它会使我的游戏崩溃。我真的不知道为什么。我试过用 Items.COOKED_BEEF也试过Item.cooked_beef。我输入了我需要的所有东西,但仍然无法使用。 package Nedas60.TestMod.init; import net.minecraft.init.Items; import net.minecr

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    我正在尝试做一个modpack,在那里你生成的岛与最终的岛相同。由于我找不到任何MODS,我决定自己做。我虽然遇到麻烦,使它产生了一个岛屿。我希望它使用与Surface相同的风格,或Plains块生成,那里有草,几棵树,但是在一个岛上。我有使用这个生物群落作为任何其他生物群落的游戏,但它不是一个岛屿。有人告诉我,这是EndBiomeDecorator,我相信是这样,但我似乎无法让它在地狱中工作。

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    出于反思的目的,我需要知道在混淆后字段名称是什么,所以我可以做类似的事情。 return ((Integer)ReflectionHelper .getPrivateValue((Class)EntityLivingBase.class, (Object)ent, new String[] { "recentlyHit", "field_70718