这是我的代码: GitHub public class Items {
public static Item generic_item;
public static void init(){
generic_item = new Item().setUnlocalizedName("generic_item");
}
public stat
此问题属于我的世界版本1.9 我是新来的modding场景,并且遇到了我的测试木日志块的麻烦。我已经为我的测试木块扩展了BlockLog类。但是,每次我尝试将块放置在游戏中时,我的游戏都会崩溃。这是我的木材原木类: package bravoman.testmod.blocks;
import net.minecraft.block.BlockLog;
public class Mango