minecraft-forge

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    我正在制作一个我的世界MOD,我不知道哪一个更值得推荐。 Block[] blocks = new Block[] {BlueBlock, MeatBlock, ....}; for (Block bls : blocks) GameRegistry.registerBlock(bls, bls.getUnlocalizedName().substring(5)); 或 GameR

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    我想提出一个自定义的盔甲,在我的盔甲类我收到此错误: The method getArmorTexture(ItemStack, Entity, int, int) of type ArmorE must override or implement a supertype method 为什么我得到这个错误? 这里是我的代码: 防御等级: package com.domoq.EmeraldGear

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    我在Minecraft MCP Forge 1.6中制作了一个我的世界MOD(不知道是否将它放入游戏部分),我在加载游戏时获得NullPointerException。 下面是代码: 主营:http://pastebin.com/w8i0p46d package net.minecraft.MFM; import net.minecraft.MSM.eventmanager; import

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    我怎样才能添加的gradle外部库?我build.gradle包含: buildscript { repositories { mavenCentral() maven { name = "forge" url = "http://files.minecraftforge.net/maven" } maven {

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    我只是试图在Intellij IDEA中为1.6.4设置Minecraft Forge。我跟着this tutorial。 不过,现在我已经将它设置,this is the console: "C:\Program Files\Java\jdk1.8.0\bin\java" "-Djava.library.path=C:\Users\Adam\Desktop\MODDING FILES\1.6.4

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    我创建了ItemBow的一个非常基本的扩展。现在,我只是想改变我的新弓的纹理。我有“待机”图标正常工作,但是在拍摄蝴蝶结时,我没有让“拉动”图标循环播放动画。 下面是缺少动画的小屏幕录像。正如您所看到的,整个镜头中存在“待机”图标。动画永远不会循环通过3个“拉”图标。 http://screencast-o-matic.com/watch/c2lfr0e0Ze 这里是我的类: package co

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    我想更新世界纹理中的特定块而不替换块或注册多个块。我正在使用Forge版本1.7.2,推荐版本。

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    前段时间我开始学习Java,并且对这门语言有很好的理解(我大概是通过Herbert Scheildns Java初学者指南书的一半)。 我真的想在伪造中编写一个MineCraft mod。所以我使用这个视频https://www.youtube.com/watch?v=tD6MsMWIH-4&list=UUrsaesoinvX126cv-ctAwBw&index=18设置了环境,并且工作。 现在我

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    我是新来的java,但有很多与C#的经验。我正在考虑创建一个客户端Minecraft插件,当按下某个按键时,该插件会将播放器正好转动90度。我只见过这样的自定义客户端,如darkbot,而且从来没有实际的插件。在我开始之前,我想检查一下这实际上是否可行? (和相对简单的) 感谢, 乔

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    我有一个应该添加特定块的坐标时用右键单击该块的项目。坐标存储在NBTTagList中。 问题是ItemStack的更改不会被保存。它不会保存在level.dat中,它将玩家的物品保存在单人游戏中。另外使用数据的addInformation方法不会得到任何东西。 来源: 目标块类的onBlockActivate方法:从项类 if (player.getCurrentEquippedItem() !=