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用于JPEG的iPhone OpenGL ES纹理流水线
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在同一着色器中的GLSL textureCube和texture2D
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映射动态纹理导致“已经映射的错误”
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如何将从JQuery.get下载的数据转换为ArrayBuffer?
android texture2D导致3d颜色丢失
多个纹理不显示
iPhone上的OpenGL:ES - Texture2D大小和显示问题
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XNA新的Texture2D保留旧数据
我怎么可以创建自己的CCTexture2D复制一张又CCTexture2D
Xna错误 - texture2d的数组