3d-modelling

    -1热度

    1回答

    我正在做一个演示文稿,我想添加一个水培系统的模型,应该有一些平行的管道,与小管道连接,大的管道应该有孔和植物离开它们。我从来没有制作过3D模型,我可以在不到一周的时间内学会使用哪个程序?

    0热度

    1回答

    我正在测试Kudan CMS示例应用程序。我可以使用3d模型作为增强吗?该文档仅显示文字和视频。

    0热度

    1回答

    是否有可能生成一个3D模型,从3D相机照片导入Unity/3ds Max/Maya?我在哪里可以找到关于此的资源? 我也想知道,如果你知道任何负担得起的3D相机完成这项任务,迄今为止我发现的所有东西都是电影驱动的2000美元和更高的4K相机。我只需要一些10MP的东西

    0热度

    1回答

    你如何纹理WebGL中的3D模型?我理解WebGL中3D的所有基础知识,我了解如何加载纹理,并且我理解如何从外部文件加载3D模型,但我不知道如何纹理比基本多维数据集更复杂的模型。 我假定WebGL中的原理与OpenGL或任何其他3D渲染语言相同,但是我找不到任何有关WebGL,Op​​enGL等的良好信息。 任何指导/链接/解释都会不胜感激。谢谢。

    -3热度

    5回答

    我是游戏开发的初学者,我使用虚幻引擎4制作了一个样例游戏。我借助一些教程成功创建了一款跑步游戏。 接下来我需要塑造一个像我这样的角色,同时我也有兴趣创造一个像我家一样的环境。我不知道这件事。 是否可以使用虚幻引擎4创建真实角色? 如何创建新材料(真实材料例如:软管墙,地板)? 如何使用虚幻引擎创建Gta游戏人物角色?

    1热度

    1回答

    我想了解COLLADA文件的结构。具体而言,我正在使用库pycollada(https://github.com/pycollada/pycollada)。我有2个问题。 问题1: 有一个看看教程从头开始创建(http://pycollada.github.io/creating.html)的文件,我不明白的是为Collada对象的结构。特别地,具有一看下面的代码行看来,网用于创建几何形状和几何形

    0热度

    1回答

    我正在尝试在Blender的NLA编辑器中为曲线添加一个Cycles修改器。 我这样做是因为我遵循YouTube上的以下教程。 https://www.youtube.com/watch?v=W4TkA5P5Qes。在视频12m05s时,他添加了一个Cycles修改器,使动画无限循环。 但是,当我尝试添加这个时,修饰符变灰。 起初我以为修改,仍能正常工作,但事实并非如此。正如你所看到的,这条线不会

    0热度

    1回答

    我在3Ds max上工作和动画模型,但我需要导入例如一匹马到poser,在角色脸上做更多的动画。如果每个人都知道如何去做,请帮助我做到这一点。

    0热度

    2回答

    假设我有3D网格,需要被融合成一个集成的三维模型的两个部分组成。融合后,未用于3D模型的关闭某些方面正冗余,我想自动删除它们。我想知道,如果在现有的软件有些过滤器(例如,meshlab,搅拌机等)可以做这个工作,还是有一些具体的算法处理这个问题呢? 下面是我心中的一个丑陋的手绘草图,希望它可以帮助理解我的意图: PS:不知道,如果这个问题是适合S.O.或superuser.com,我把它放在这里,

    1热度

    1回答

    为了学习的目的,我试图从打砖块制作一个3D版本,它基本上就像下面的图片。不幸的是,我被卡住了不同的蝙蝠形状。 我们做到了在2D的方式很简单: 做出不同的画面在GIMP 编辑多边形collider2D,使其适合 但因为它是我正在做一个3D重制版本,我必须得到一些特殊的3D模型,其目的是: 面对屏幕表面应具有有趣的形状 边的每个点都应该朝着底部的直线。 什么是最好的方式来得到它? Online ass