particles

    0热度

    1回答

    我使用“CCParticleSystemQuad”创建一个粒子并将其添加到精灵。当我使用“CCMove”移动精灵时,粒子效果改变。它不动。 谁能帮帮我?

    2热度

    1回答

    如何在浏览器中绘制50000粒子,然后停下来,我知道如何创建粒子的无限动画,但是如何创建一个一旦完成绘制粒子就停止的粒子。 编辑 因此,我想要时间绘制的粒子,但是当我攻击一个计时器,它并没有得到改变,因为动画不停止。 var scene = new Scene(), particles = [], len = 40000, height = document.body

    1热度

    1回答

    尝试为粒子效果加载文件时获取NullPointerException。 particleEffect = new ParticleEffect(); particleEffect.load(Gdx.files.internal("hdpi/particles/progressbar"), Gdx.files.internal("hdpi/particles")); 这里是堆栈跟踪: Exce

    1热度

    1回答

    我正试图将一个简单的粒子效果叠加添加到我的UIViewController实例之一中。我跟着我发现的几个教程,但他们都没有处理视图控制器,他们的故事板仅仅是一个视图,没有控制器,这是令人困惑的。 这是我的代码,我只是想弄明白为什么我看不到粒子效果。我错过了什么?视图本身肯定存在并且添加了(如果我改变它的颜色或我可以看到它的东西),它只是空的,并没有显示任何粒子效果。引用的图像文件绝对在项目和目标中

    0热度

    1回答

    我想知道是否有可能通过jQuery实现以下效果http://www.youtube.com/watch?v=Zlb6o_R_WoI 那么粒子叠加图像,是随机淡入和淡出等?我寻找插件或实验,但无法找到任何非常相似的东西。 出现的另一个问题是,这种效应在浏览器中会产生多大的影响?例如,如果有8个图像每个都有粒子效果,但是只有一个粒子效果在其他时候被隐藏,那么可以使用Display None。

    0热度

    1回答

    我正在研究一个需要动画背景的网站。我试图模仿掉落的金片。最初我们尝试使用动画GIF,但它太沉重,缓慢。 这是我第一次和Canvas合作,我一定会喜欢有更多经验的人给我一些关于这方面的意见。 我发现一些代码作为一个起点,并将它用于我的需要。这里就是我目前是:http://codepen.io/slickdev/pen/LqKai 待办事项:我想减慢下落的颗粒的速度,从一个完美的圆看起来更像下降金箔改

    -2热度

    1回答

    我使用andengine创建动态壁纸。通过使用ColorParticleModifier,我可以改变粒子的颜色。但是我怎样才能让他们自己随机变色? 谢谢!

    3热度

    1回答

    我之前和Game Maker一起使用过libgdx,你可以做的一件事就是在粒子的动画中跳过。例如,如果你有雪粒效应,当你进入房间时,雪粒只会开始下降。但是,如果您在进入房间时反复使用part_system_update()方法,则可以“快进”该效果,使其看起来好像在进入房间之前雪已经下降。有没有办法在libgdx中实现相同的结果?

    0热度

    1回答

    一个我的客户问我这样的效果为他的互动演示: http://vimeo.com/36466564 能有人给我什么样的效果(颗粒,漩涡,位移)分别为做了一些提示吗? (必须使用FLASH完成)

    1热度

    1回答

    我试图使雨效果。我使用了粒子设计器来创建效果。然而,在Cocos2d中,无论屏幕有多宽,我都需要从屏幕的顶部沿着X轴到达任何地方。 self.rainParticleSystem = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"particle-rain.plist"]; self.rainParticleSystem.positionType =