我一直在阅读this articleas requested by Nathan Reed Programmers.StackExchange。经过一番阅读,我偶然发现了一段我真的没有得到的。任何人都可以用更简单的语言向我解释这段文字吗? (英语不是我的母语)如果您想阅读原文,可以在“Moving from interpolation to summation”下找到它。 单纯噪声而使用的从 每个
我想用OpenSimplexNoise生成随机地形。开始我只想得到一个结果并将其绘制到窗口中。 我现在的问题是:如何获得OpenSimplexNoise的正确输出(因为有很多方法,我只是不知道哪个是正确的)以及如何绘制这个结果。 它应该是这样的: public double[][] generateMap(long seed, int width, int height) {
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